先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
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若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
2025-06-25 12:25:22 上一篇 : 为什么游戏中,中国跟欧洲的时延这么大,是否是海底光缆距离过长的原因? | 下一篇 : 巴基斯坦援助伊朗防空,大家怎么看?
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